Azioni Epic Games: dove comprarle e quando l'IPO

Martin Krpenský Verificato dalla redazione
Pubblicato Aggiornato 5 min di lettura
Azioni Epic Games e ipotesi di quotazione in borsa
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Epic Games è una delle società più discusse del settore videoludico e allo stesso tempo una di quelle che un investitore privato non può comprare. Fondata nel 1991 da Tim Sweeney, oggi tiene insieme tre attività che si alimentano a vicenda: Fortnite, l’Unreal Engine usato da migliaia di studi di sviluppo e l’Epic Games Store.

Il modello free-to-play di Fortnite ha portato all’azienda una base di giocatori giovanissima e una macchina di monetizzazione basata su contenuti cosmetici e aggiornamenti continui. L’Unreal Engine, invece, genera ricavi dalle licenze e ha esteso il proprio raggio d’azione ben oltre i videogiochi, dal cinema alla progettazione industriale. Attorno a questo modello ruotano anche le controversie che accompagnano la società da anni, dalle esclusive dello store alle regole di monetizzazione nei giochi gratuiti.

Quanto vale Epic Games e come si è mossa la valutazione

La valutazione ha toccato il massimo nell’aprile 2022, a 31,5 miliardi di dollari. Dopo l’investimento da 1,5 miliardi annunciato da Disney nel febbraio 2024 il valore si è assestato a 22,5 miliardi, quindi sotto il picco raggiunto durante il boom del gaming.

Sul mercato secondario, dove dipendenti ed ex investitori si scambiano le quote tra loro, il prezzo è ancora più basso. A metà 2026 corrispondeva a circa 14,3 miliardi di dollari, uno sconto di circa il 30% rispetto all’ultimo round ufficiale. La differenza è già di per sé un’informazione: chi compra sul secondario paga la società meno di quanto l’avessero valutata gli investitori dell’ultimo aumento di capitale.

Quando arriva l’IPO di Epic Games

Una data non esiste, e non esiste nemmeno uno dei passaggi che di norma la precedono. La società non ha depositato il modulo di registrazione S-1 presso l’autorità di vigilanza statunitense, non ha nominato le banche collocatrici, non ha fissato una forchetta di prezzo né un giorno di collocamento. Finché quei documenti non ci sono, la quotazione non è in calendario, e la loro assenza è un segnale più affidabile di qualsiasi indiscrezione sulle tempistiche.

Tim Sweeney ripete da anni che lo status di società privata gli va bene, perché non lo costringe a guidare l’azienda guardando ai risultati trimestrali. Il controllo resta saldo anche grazie all’assetto azionario, dove figurano il cinese Tencent e, dal 2024, Disney.

Perché le azioni Epic Games non si possono comprare

Le azioni Epic Games non sono negoziate su nessuna borsa. Non hanno un ticker, non hanno un prezzo pubblico e non sono acquistabili tramite un conto titoli ordinario.

Gli scambi avvengono in due soli contesti: i round di finanziamento privati e le piattaforme del cosiddetto mercato pre-IPO, dove i dipendenti che hanno ricevuto quote come incentivo e gli investitori dei round precedenti rivendono le proprie partecipazioni. In entrambi i casi l’accesso è riservato agli investitori qualificati, che devono soddisfare i requisiti di patrimonio, competenza o esperienza previsti dalla normativa. Per il risparmiatore comune quella porta resta chiusa.

Anche il prezzo che si forma in quelle transazioni va letto con prudenza. I volumi sono ridotti, gli scambi sono sporadici e manca il confronto continuo con un mercato ampio. Una valutazione paragonabile a quella di una società quotata arriverebbe solo con un’offerta pubblica iniziale (IPO), di cui periodicamente si torna a parlare senza che l’azienda abbia mai confermato nulla.

Epic Games dalla fondazione nel 1991 alla valutazione sul mercato secondario nel 2026

Cosa sta facendo Epic nel frattempo

Nel novembre 2025 Epic ha annunciato una partnership con Unity, il motore grafico concorrente. I giochi sviluppati in Unity potranno essere pubblicati direttamente dentro Fortnite, mentre nel 2026 la piattaforma commerciale di Unity si estende anche all’Unreal Engine. Per Epic significa più contenuti dentro Fortnite, che resta la sua principale fonte di ricavi.

È un accordo che dice qualcosa anche sulla direzione della società: invece di difendere il proprio ecosistema chiudendolo, Epic prova ad attirare dentro Fortnite gli sviluppatori che lavorano con il motore rivale.

Chi ha investito in Epic Games

Il socio esterno più rilevante è Tencent, che nel 2012 ha rilevato il 40% della società per 330 milioni di dollari. Sony è entrata nel 2020 con 250 milioni e ha poi rafforzato la propria posizione. Nel 2022 sono arrivati un miliardo di dollari da Sony e altrettanti da KIRKBI, la società di investimento della famiglia proprietaria di LEGO. L’ultimo ingresso di peso è quello di Disney, con 1,5 miliardi nel febbraio 2024.

Le risorse raccolte sono servite allo sviluppo dell’Unreal Engine 5, all’espansione dell’Epic Games Store, all’infrastruttura di Fortnite e ai progetti legati agli ambienti virtuali condivisi. La presenza di soci di questo calibro spiega anche perché la società non abbia particolare urgenza di rivolgersi al mercato: il capitale lo ha già trovato altrove, senza doversi sottoporre agli obblighi di trasparenza di una quotata.

Cosa succederebbe se l’IPO arrivasse davvero

La sequenza di una quotazione è pubblica e verificabile passo dopo passo. Prima il deposito dell’S-1, poi la nomina delle banche, quindi il prospetto con i conti degli esercizi precedenti, infine la forchetta di prezzo e la data del collocamento. Solo alla fine di quel percorso le azioni diventerebbero acquistabili tramite un broker qualsiasi, come accade per qualunque altro titolo.

Il prospetto sarebbe anche il primo documento in cui leggere numeri verificati invece di stime: ricavi di Fortnite, margini dello store, costi di sviluppo dell’engine, esito delle cause legali ancora aperte. Fino ad allora chiunque parli di date o di prezzi di collocamento sta lavorando su ipotesi, non su fatti. Chi segue la vicenda ha un solo indicatore affidabile da controllare, ed è il registro dei depositi presso l’autorità di vigilanza statunitense.

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